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『理解できない』 10KB 愛で 考証 日常模様 飼いゆ 野良ゆ 独自設定 対話=ダイアローグ みたいな? このお話は以下のお話と関連があります。 anko4614 さぽーとするよ! anko4617 しあわせなけっこん ただし、読まなくても問題はありません。 「どぼじでなのぉぉおおおお!!」 「・・・・・・またなのかぜ・・・」 住宅街にある一軒家の庭。 銅バッジのまりさが住む小屋の前の部屋から 絶叫が響いた。 「・・・で、みごとにだまされちゃったわけなのかぜ?」 「うぐ。だって、無修正だって・・・超レアモノだって・・・ぐすん」 部屋の住人のお兄さんの愚痴を 呆れ返りながらも一言一句、ゆっくりの理解できる範囲で 最大限解釈して聞いてあげる。 「再生したら・・・ぐすっ 七○代のバァさんが・・・ 確かにレアだけど!違うでしょぉおお!?むしろ、お顔にモザイクかけるべきでしょぉおおおお!?」 「でも、ぬいちゃったのかぜ?からだには もざいくさんがなくてもよかったのかぜ?」 「うぐぅうぅ!?うわぁぁぁぁああん!!!」 部屋には開花したばかりの栗の花の香りが漂っていた。 銅まりさとお兄さんの関係は少し変わっている。 普段は餌と水を補充するだけで お互いにそれ以上を求めることはほとんどない。 ときたま、お兄さんの愚痴を聞いてあげたり お互いの気が向いた時に一緒に散歩をするくらいだ。 そして、銅まりさもお兄さんもそれでいいと思っている。 銅まりさは元々夜店の景品だった。 的屋のおじさんは今流行りで値段の安い子ゆっくりを仕入れて景品にしていただけで ゆっくりなどには興味もない。 まりさは何度となくお話をしようとしたけれど その度無視されるか睨まれた。 生まれてすぐ親から引き離され 最低限の躾を文字どおり体に仕込まれ 売られた先では誰とも会話することなく ケースの中でじっとしているだけ。 何も聞こえない箱のなかで 真っ暗な場所と 眩しくて、楽しそうな人間さんが一杯いて、でもまりさを一瞥もしない人ばかりの場所。 この二つを何度も何度も往復した。 そのうちまりさは自分を取り囲む世界の全てに興味を無くした。 それを数えきれないくらい繰り返したあと 初めて的屋のおじさん以外がケースを開ける日が来た。 開いたケースを覗きこむ男の子を見ても、まりさは何も感じなかった。 男の子は困ったような、それほど興味も無さそうな感じだったが 「えーっと・・・ゆっくりしていってね!・・・だっけか?」 このケースに入れられてから、初めてまりさに声をかけてくれた。 「ぐす・・・まりさひどい・・・」 「いいかげん がくしゅうしてほしいだけなのぜ。ゆっくりでも こんなになんども だまされないのぜ」 「いいもん、次はぜったい引っかからないから」 「だといいのぜ」 お兄さんはおバカだけれど、割とポジティブだと思う。 下らない事で騙されて大泣きし、七転八倒することはあっても いつまでもくよくよしていたり怒り狂っている姿は見たことがない。 そしてこういうことがあった日は必ず 「まりさ、散歩いこっか」 目的もなく、近所をぶらつくのだ。 男の子が、にこにこしながらじっとこちらを見つめている。 庭に置かれた歪んだ木のおうちで、まりさは視線のやり場に困っていた。 男の子のおうちに連れて行かれてから暫くは玄関で暮らしていた。 でも男の子のお父さんが邪魔だからと庭で飼うように言い 今日は朝から男の子と庭でふたりきり。 「よーし!りっぱなおうちを作ってやるからな!」 男の子はとっても楽しそうに、木のパーツと釘でおうちを作り始めた。 何度も手に金槌をぶつけて、その度痛そうに涙を浮かべながら、それでも真剣に。 まりさは分からない。 男の子と出会ってから、ほとんど会話らしい会話をした覚えがない。 勝手に話しかけられて、時たま相槌を打つだけ。 そんなまりさのために、とっても痛い思いをしてまでおうちを作ってくれている。 話し方をほとんど忘れてしまったまりさは 「どうして?」とだけ聞いた。 男の子はややあって「庭に住むなら、おうちがいるだろ?」とだけ答えた。 その時は、お互いそれで十分だった。 「・・・でさー、言ってやったんだよ。唐揚げには塩だろって」 お兄さんのお話に適当に相槌を打ちながら近所を散歩する。 お散歩の時はいつもそうだ。 まりさは相槌こそ適当だが、話は一言一句漏らさずに聞いている。 まりさが話し方を思い出せたのは、このお散歩のおかげだから。 まりさがお兄さんと対話できるようになったのも、このお散歩のおかげだから。 「にんげんさん!まってね!おねがいだから おはなしをきいてね!」 「ん?」 お兄さんが立ち止まって振り返る。 野良ゆっくりだ。 「れいむはしんぐるまざーなんだよ!おちびちゃんがおびょうきで、くるしそうなんだよ!」 お兄さんが振り返ったことで、話を聞いてもらえると思ったのか 野良れいむが早口でまくし立てる。 頭の上には萎びた小茄子のようなれいむのおちびちゃんが乗っている。 お兄さんは、夫の故まりさとの出会いから語り始めるれいむの話を ふんふんと頷きながら聞いている。 まりさは気が気ではない。 「わかった、じゃあこれでよければあげるよ」 お兄さんがポケットから飴を取り出し 包みを破いて野良れいむに差し出す。 野良れいむはひったくるようにして飴を奪うと すかさずおちびちゃんのお口にねじ込んだ。 「あま・・・あま・・・ぺーりょ・・ぺーりょ・・・」 飴を口に入れるとすぐにおちびちゃんの顔色が良くなる。 容態が安定して落ち着いたのか、野良れいむがようやくお礼の口上を口にする。 「ありがとうだよ!にんげんさん!」 「いやいやどういたしまして。飴玉一個でいいなら楽なもんだしね」 「ゆ・・・!じゃ、じゃあ、れいむたちをかい・・・」 「うん?」 「飼いゆっくりにしてね!」そう言おうとする野良れいむを 銅まりさは睨みつける。 お兄さんの視界に入らぬよう、一歩下がって、殺意を込めて。 「な、なんでもないよ!ありがとう!さようならだよ、にんげんさん!」 どうやら怖気づいたか、多少の分別を持ち合わせていたのかは知らないが 野良れいむの方から引き下がってくれたようだ。 別にまりさは野良れいむが憎いわけでも、自分の地位が脅かされると思ったわけでもない。 人間とゆっくりでは、絶対に相容れることはない。 そう思っているからだ。 「ふーん?ゆっくりって、一々行動を口にしたり、お飾りを付けてないとゆっくりできないんだ。変なの」 男の子が不思議そうにまりさに言葉をかけてくる。 綺麗に光るバッジをおぼうしに付けてもらってから 男の子と一緒でなくても自由にお散歩に行っていいと言われた。 平日の昼間はお父さんとお母さんは"おしごとさん"に、男の子は"がっこうさん"に行っているため まりさは男の子が帰ってくるまで何もすることがなかったが 外出が許可されてからは、男の子と良く行く自然公園へ遊びに行くようになった。 自然公園には同族たちが沢山いる。 男の子はまりさに沢山話しかけてくれるが お話の内容はさっぱり分からない。 でもここならば、お互いにお話のできる存在が沢山いた。 男の子は、自分がいない間にまりさが何をしていたか気になるようで いつもお話を求められた。 まりさはその都度公園での出来事や思ったことを話すが いつも男の子は不思議そうだった。 まるで、まりさが男の子の話を聞いていた時のように。 「野良とか野生のゆっくりって、大変そうだよなー」 お兄さんが残りの飴を口に放り込みながら、先ほどのれいむの話をする。 ごはんも満足に食べられず、病気になればバタバタと死に 人間や動物にも簡単に殺される。 それがとても可哀想だと言うのだ。 そうだろうか、とまりさは思う。 一番野生に近いだろう、自然公園の野良の群れは お腹いっぱい食べられることはなくても 病気でおちびちゃんが死んでしまっても 皆やりくりに頭を悩ませ、悲しみを共有し合い、それでも楽しそうに生きている。 決して自分たちが可哀想などとは言わない。 人間さんだって同じはずだ。 誰もが毎日を幸せに、満足できる生活など送っていないじゃないか。 いや、「飼いゆっくり」は可哀想と言えるかもしれない。 ゆっくりを飼う人間さんたちは飼いゆっくりと一緒にゆっくりすると言う。 もっと割り切った人間さんは、飼いゆっくりが飼い主をゆっくりさせ 見返りにゆっくりをゆっくりさせてあげるんだと言うだろう。 でもどっちも真であり偽だ。 飼い主の望むゆっくりを飼いゆっくりが与え 人間が考えるゆっくりのゆっくりを飼い主が与える。 それがお互いに合致すればよいが、そうでなければギブ・アンド・テイクの関係すら成り立たない。 そうした関係の行き着く先は"その飼いゆっくりの破滅"でしかない。 その場で殺されなくとも、飼いゆっくりの体は草や虫を受け付けない。 徐々に慣らす余裕もなく、突然放り出されれば結局死が待っている。 這いつくばって生にしがみついたとして、自分のプライドも尊厳も全て売り払い 飼いゆっくり時代には決して味わうことのなかった死の恐怖に怯え続ける毎日しかない。 つまるところ、飼いゆっくりは生まれた時から 自分の生死すら人間の自由にされる奴隷契約書に勝手にサインされた状態なのだ。 そんな飼いゆっくりと元飼いゆっくりが可哀想でないとしたら この世に可哀想なゆっくりなど存在しないだろう。 そんな取り留めもないことを考えているうちに おうちに着いてしまった。 お兄さんは気難しそうな顔をしている銅まりさを不思議そうに見ている。 お兄さんはとっても優しいよ でもお兄さんにはまりさの考えていることは分からないだろうし まりさもお兄さんが考えていること、憶測はできても理解はできないんだよ。 お兄さんはお散歩で気が晴れたようで、その日はもう顔を合わせることも無かった。 今日のまりさは機嫌が悪い。 飼いゆっくりと野良ゆっくりの披露宴などという 茶番劇に付き合わされたからだ。 彼女らは披露宴が終わった後 飼い主に結婚の許可を貰いに行くと言っていた。 成功するはずがない。 奴隷が勝手に自分の意志で行動するなど、許されるはずが無い。 人間がお前たちの思いを理解することなんてありはしないんだ。 自分を連れ出したありすが 彼女らの幸せそうな姿を羨ましそうに見ている。 これから死地に送り出そうというのに! 彼女はそんなこと思ってもいないと知りつつ、つい辛くあたってしまう。 自分のそばから逃げるように去るありすを見送ると ふと幹部のちぇんがこちらを浮かない顔で見ているのに気づく。 どうやらこの群れの中で奴だけは結果を予想できているらしい。 なら、そう言ってやれよ! 自分は部外者だ、言っても空気を悪くするだけ。 幹部の重責を担っているなら、群れの構成員を守るという自分の責務を全うしろ! この場で言葉に出すことはできないため 視線に思いを込めて睨みつける。 奴は困ったような顔をして首を振るだけだった。 分かりきった事だった。 新郎新婦だった"もの"にすがりついて泣き叫ぶありす。 狂乱し、自失し、右往左往する群れの連中。 同情したのか、自分を重ね合わせたのか、涙を流す元飼い。 自分と同じく、幸せが踏みにじられた姿を狂喜する元飼い。 地獄絵図だ。 呆然と立っているだけの幹部ちぇんをおさげで張り飛ばす。 こうなった責任はお前にもある、幹部としてやるべきことをやれ。 それだけ言ってありすの元へ駆け寄る。 後ろから幹部ちぇんの指揮を執る声が聞こえた。 ありすを無理やり引き剥がし、おうちまで連れていく。 その間、ずっと幸せそうだった新郎と新婦の話をしていた。 家に着いてからも、帰ると言った時も、その後もずっと。 「おい、まりさ!」 朝、家を出ようとしたところでお兄さんに呼び止められる。 今度はなんだろう? あれから3日目、まだありすはおうちから出てこない。 今は、お兄さんの相手ができる気分じゃない。 できれば早めに切り上げたいが・・・ 「これ、持って行ってやれ」 お兄さんがゆっくり用のお菓子が入った袋を差し出してきた。 持って行って?なんで?まりさ、何も言ってないよ? お兄さんはぽんぽんっと銅まりさのおぼうしを叩くと すぐにおうちに入っていってしまった。 まりさには、人間さんの考えることが、理解できそうにない。 あとがき 作者の考えるゆっくり観はこんな感じです。 "しあわせなけっこん"の2つの手記もどちらも真でどちらも偽です。 お互い自分の望む姿が見えているだけ。 でもとりあえずゆっくりは無残に死んでね!すぐでいいよ! 過去作 anko4604 ミニゆっくりと遊ぼう! anko4606 ミニゆっくりと遊ぼう!2 anko4608 ミニゆっくりと遊ぼう!3 anko4614 さぽーとするよ! anko4615 ミニゆっくりと遊ぼう!4 anko4617 しあわせなけっこん
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【更新:19.1.21】 ∨/∧ ∨/∧ ∨/∧ ∨/∧ ∨/∧ jI斗‐=====‐- ,,_ ∨/ィi〔ニニニニニニニニヽ ,ィニニニニニニニニニニニニ\ /ニニニニニニ=‐===ニニニニニニ\ __ ‐=ニ/ニニニニニ=‐=====,==、======ニニニニ) __ -=ニニ/ニ/ニニニニ=‐===='' ̄ { }‐‐─--=、=/ }! r≦ニニニニ{ニニ!ニニニ=‐=='' ̄ ‐=ニニゝ=''ニニニニニ}‐-=彳} {ニニニニニ!ニニ ニニニ=ゝ==-‐=ニニニニニニニニノト==彡' マニニニニニヽニ\ー='' ノ /‐-=ニニニニニニ=‐ '',ィ{ i ヽ マニニニニニム ≧=〃{ 〃‐‐-、\\イ´i!ヽ! !ト、} マニニニニニ∧ 乂ヽ{ / 弌扞芋ミ//ヽVソノi!ヘ|'{ マニニニニニ∧ ヽ}./| {乂ソ , ∧/ヾ、 マニニニニニヾ⌒}/. .i { ,イ/ } ∧! __r、 マニニニニニ}ニム . ト、∧ ´ 〃`ヽ}',、丶` __}ト マニニニニニ}ニニム iニ\!\_ ≧=‐彳/=,,イ ‐=ニ{ヽ\ マニニニニ}ニニム!ニニ{\__ ̄/ // /{ヽニニニニヽ}ニ}!__ マニニニ!ニニニ{マ{ 厂 }''. /{__r''ニニヽ}ニ=‐ ゙ー‐''`ヽ〉 マニニ,!ニニニ{ . .', 〉 . ./ ∨ニニニ=‐. ‐=ニニニヽ /. マ=/ニニニニム . .', / . . ./ ∧/⌒r=ニニニニニニニ='ー、 /. }、'ニニニニニム . .\. . ./ /_∧、__ノニニ{ヽニ=‐. ‐=ヾ /. } \ニニニニ\ . .丶 /ニ=∧ニニニr=‐. ‐=ニニ} (出典:刀剣乱舞)【ルート:友情】 初登場1スレ 197。2スレ 2661にて進化(AAは蛍丸・ルート分岐にて決定)。 できない子の初ゲットポケモン。元カモネギ。1番道路危険区域で出会った。 出会った当初はイッシュ語が得意ではなく、あまり積極的に話すキャラではなかったが、進化して一転したかのように話し始める。 今では立派な愉悦要因でもあり、できない子の相棒? 変わらず戦闘は好き(しかし、戦闘狂と言う訳でもない)。 実は本質としては全く変わっておらず、ツガイ以外の触れ合い(共に寝るなど)は拒否するが、逆に言えばツガイならば、何をしても良いと考えている肉食系である。 できない子とは友情ルートに固定化したので、将来嫁となる者はそれなりに大変だったりするかもしれない。 +- 「ポケモンを殺す」という行為にできない子が悩んでいた時、そのままで要れば良いのだと道を指し示す。 その際、区別されているという事に斬り込み、「できない子ができない子である限り、【できない子の味方】であり続ける」と誓い、できない子はそれを受け入れた。 (この際「蒼の契り」を結ぶ) 自身を顧みないできない子に説教したり、疑問に思った事をすぐ口に出したり、彼は積極的に切りこんでいく。 そのお蔭で分かった事も多い。自己完結するできない子たちを理解しようとし、一歩引いた目線で色々と見れる者である。 歌は49で平均的。料理が0なのは、料理そのものの経験がないので、どんなものが出来るか未知数。元鳥で主食虫だったため。 (データは7スレ 8058時点) ┏【N:ハバキリ】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ┃【種族名】大太刀 ┃【性別】男 ┣【ステータス】 ┃Lv.92 H-291 A-227 B-182 C-87 D-143 S-190 ┣【タイプ】鋼 飛行 ┣【特性】するどいめ ┃命中率ランクが下がらない。相手の回避率ランクが上がっていても、影響を受けない。 ┃レベルの低い野生のポケモンと出会いにくくなる。 ┣【努力値】300/508 ┃ HP -50 ┃攻撃 -50 ┃防御 -50 ┃特攻 -20 ┃特防 -30 ┃素早 -100 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【相性】 弱点(4倍) 弱点(2倍) 電気 炎 軽減(1/2) ノーマル 飛行 鋼 エスパー ドラゴン フェアリー 軽減(1/4) 虫 草 無効(0倍) 地面 毒 技 技 タイプ 分類 対象 威力 命中 説明 追記 いあいぎり ノーマル 物理 通常 50 95 通常攻撃 はたきおとす あく 物理 通常 65 100 相手が道具を持っている場合、ダメージが1.5倍になり、さらに道具を持っていない状態にする。戦闘終了後、道具は元に戻る そらをとぶ ひこう 物理 通常 90 95 1ターン目に空中へ飛び上がり、2ターン目に攻撃する。空中にいる間はほとんどの技を受けない 行った事のある町に「一単位」で移動できる なしくずし ノーマル 物理 通常 70 100 相手の能力ランクの変化に関係なく、ダメージを与える Pスキル スキル名 レベル 効果 備考 挑戦者の眼 - 自分より強いものを見つける事が出来る。自身との大体の差が分かる 精神耐性 - 高確率で混乱・メロメロ・狂気などの精神攻撃を回避する 攻囲一閃 - 高確率(90%)で自分の攻撃が範囲攻撃になる 変装 Lv2 レベルが高い程、本人と分からない変装が出来る。見破る為には相対時「18×[Sv]」以上の数字を出す必要がある。しかし、マイナススキル・見破るスキルなどに看破される事がある。 固有スキル スキル名 効果 備考 蒼の契 親友との契。トレーナーができない子である限り、技を縛る技(ちょうはつ・いちゃもんなど)を受け付けない。 また、できない子のTスキルを再度受け取ることが出来る。 友情ルート+ダイス判定成功で取得
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776 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/04(水) 09 52 47.28 ID a0HdTJDi0 [1/3] 隠密だとFEAR系もあるかも 同じ処理に見えてシステムによって違うことも多いし 便乗して小物を語っちゃうか このシステムだと隠密が強い!チート級だ! とセッション外ではデータ見るたびにハッスルしつつ語る 実際のセッション内では、要は特化キャラなのでほぼ隠密しかできない GMもそんな特化キャラの対処を単発セッションでするのも不自然だから放置 (隠密に限らず、特化キャラが難しいのはこういう事) 他面子にしわ寄せが来るが、それは何とかなったから置いておく けどそいつはGMが構ってくれなかったから活躍が少なかったと微妙顔 よりにもよって隠密って特化手段えらんでおいて、お前は何を言ってるんだ [終わり] 777 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/04(水) 10 09 26.90 ID HXGPtR0j0 NOVAで隠密キャラやって 最後まで他のキャストに気がつかれないプレイしたことあったな スレ384
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陣営 管理がめんどくさいのでDayZ方式にしました。 自由にチームを組んで下さって構いません。
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【更新:18.1.9】 __,. ─ - ´ \ l ,. '´ ̄`丶、 `丶. / ,. '´ ̄`Y . . . . . . . \ . . \ 、. _,./. / . . . . | . . . . . . . . .\ . ヽ\ ,.ィ//. / . . . . . . . . __. . . \ ヽ \ . ' \ ,.イ/ /. /. /. . . . l . . 、 . . . l . ヽ . ヽl . . \ハヽ.」l // l. /. l . . /. . l . .∧ . . .l . \ . . . . . Vl-ァ/ \ l. /. l . l . . , l . / \ . l `ヽ、 .\l . . V/,l'_/. \ l/ . . l . l . / l / ,.\l ̄ \ l . . V,'l〈 \l . . V /! /,. l/⌒ Vl . . . Vlハヽ /jV. . V lノ / ,. -‐ ! . i . .'l ハ \ / , l . l . .V l ,. - x===z ,l . i . l' .ハ '. / / /. l . i . l ,. z=- / . i . l/l ハ\l l / /. . l . i . l、 〃 . . /i . /l l'/lハ レ' 7. . ,il . i . . l ハ __ l . /,il /,il. l' /. l /. . ,iIl .l i, . l ヽヘ ⌒ノ l . l,iIl/,iI'lノV. /. /. . ,iI|l .l . 'Ii, l l个 /l . liI|iI|i〈 // l . .,. '´l lハ 'Ii, l V. l r`i .. _ イl7くハliI|/^ヽl ∨ ヽl /ヽ .Yl l / ヽ /l `丶、 ,. '´ l 从 ノイ l /j' _,ノxl ハ^ハ 〉 、 __ , '´ j/l/l . lXxヘ /l V lヽ /X/. //l ̄ `丶、. /. l . .l` lxXx. '、V__V /へx/. //. l ハ l l . .l Ti 「 /. | /. //. / /. l lヽ l . .! l ! / | l l l . .l /. l l ヽ l . l ! ,' .. | l l l . .l /. l (出典:戦姫絶唱シンフォギア) 初登場1スレ 641。 ポケモン協会の受付……かと思いきや、黒トレーナーとしてできない子を支えてくれている担当の人。 どうやらトレーナーに対し担当が付き、支援しているようだ。サポートというだけあって、彼女に聞けば危険区域やダンジョンの情報が大体分かるようだ。 ただ大体ではあるので、詳細な情報は分からない。情報を教えると同時に注意や忠告、心配もしてくれる。 自身がフェアリーの先祖返りであるからなのか それとも単に好みなのかは分からないが、フェアリータイプのポケモンが大好きらしい。特に思い出深いのはプリン。 ポケモン教会の仕事をするきっかけは幼馴染の立花響を支援したかったから。現状、響への思いは曖昧である。 できない子とは仕事として仲良くしつつも、現在は友人としても良い関係を築いている。 +- またデオキシスが襲撃して来た際に、変身?してみせたが詳しいことは言えないとのこと。 この話は、できない子が聞けるだけの力を得たならば彼女から告げられるようだ。待ちしかないのは歯痒いが。 彼女を攻略する為には、立花響の好感度を上げろ、らしいが、どういうことなのだろうか? Pスキル スキル名 レベル 効果 備考
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101 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/24(日) 16 47 06.16 ID fpqcSZnn0 [1/3] 進んでPC1に立候補する奴は大概地雷な印象 そういえば、今参加しているオンセで少し困気味の奴がいる 何が困と言えば、オンセで急に落ちてそのままその日は来ないんだ 理由を聞いてみるとどうやら入院していてパソコンは夜の11時までしか使えないと その時点でふざけるなと言いたいんだが、更に飽きたら消える傾向があるかもしれん 理由は前に違う卓と一緒なったとき、その時もそいつは急に消えてそのまま来なくなった。 だが何故かそいつが企画した卓のコメント欄やそいつが参加希望している卓が更新されてるんだわ その時はまだ病気で入院はしてない時期の筈なんだがな、少し怪しい程度だが気になる。 ちなみにそいつが使っているキャラは見た限りアニメの主人公のまるパクリだったり ところ構わず銃をぶっ放すキャラだったりと、まぁー中々アレな感じな訳で、とここら辺は愚痴かすまん 102 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/24(日) 16 52 57.04 ID QG9hL24g0 101 正直誰かわかる あの人はなぁ・・・ホントに自分勝手だよね 他にも自分からGMの補助を願い出ていて音信不通になるとか・・・ 他にもセッション直前になってNPCのステータス決めてなかったとかで延期したり。 というか入院する前から少しでも気にくわなかったら途中で(申告もなしに)勝手に良く消えてたし。 103 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/24(日) 16 56 01.68 ID fpqcSZnn0 [2/3] 102 もう少しボカすべきだったか。 まぁー愚痴愚痴いう俺も十分に困だけどな だが正直愚痴らないと気が済まないというか 104 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/24(日) 17 06 04.11 ID fpqcSZnn0 [3/3] 101 自分で読んでおいて疑問が浮かんだから補強しとくか 卓の時間は9時から深夜まで、それは事前に告知されている。 ついでに言うと 他の人に注意されているが治る気配無し ほぼ自分語り、または好きなアニメの話題、知らない人に置いてけぼり 人の話を聞かない?、稀に設定を押し付け、あたりか 105 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/24(日) 18 39 26.89 ID fFdgHQ/j0 101 絶対に別人だろうけど俺にも心当たりがいるからなんかわかる 無責任なんだよなあ・・・ 106 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/03/24(日) 20 31 33.80 ID yrGWC9BUP [2/2] 現在進行形でやらかしてるなら、もう名前周知して蹴れるようにすりゃいいんじゃないか? スレ349
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共感と分析的思考を同時に働かせることはできないとの研究結果が報告されました。 脳は他者への共感と分析的思考を両立できない(Slashdot) なぜ詐欺師にだまされてしまうのか?脳は他者への共感と分析的思考を同時に処理できない(米研究)(カラパイア) 社会的機能を持つとされるデフォルトモード・ネットワークと認知的な要求が高いときに働く課題ポジティブネットワークが共感的問題と物理学の問題を解くときに,それぞれ,一方が活動が高まり,他方の活動が低下するという実験結果のようです。 互いのネットワークが本当に抑制・拮抗しあう関係にあるといえるのかはこれからの評価を待つ必要があるでしょう。 ソースは以下の論文です。 Jack, A. I., Dawson, A., Begany, K., Leckie, R. L., Barry, K., Ciccia, A., Snyder, A. (in press). fMRI reveals reciprocal inhibition between social and physical cognitive domains. NeuroImage. 【Link to ScienceDirect】 最終更新:2012年11月20日 (火) 21時11分42秒
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Q: 150 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/06(木) 20 40 47 ID WmqMf/Ur 今週の某雑誌に連載していた漫画で、山のような牛を放り投げる番長がいました。 番長にできて超人ハンターにできないはずはない!と思ったのですが、 なぜ彼らはディアブロスをブン投げないのでしょうか。 A: 151 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/06(木) 22 00 02 ID dzFprovH 150 答えは簡単です 番長>>>>>ハンター だからです 152 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/06(木) 22 17 30 ID PZ9XhfMs 答えは「知ったことかー!」です 153 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/06(木) 22 36 02 ID CqZbxf9L 武器屋の仕事が無くなるからです。 ハンター リアル
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